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天赋 天赋效果...
天赋
天赋效果
多愁善感
艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。
技艺高手
技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。
搏击大师
空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。
武器大师
武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。
柔弱无骨
软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5 。战斗时反击+25%。
筋骨坚实
硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5 。战斗时减伤+25%。
动如脱兔
轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5 。战斗时闪避+15%。
耳聪目明
眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5 。战斗时暴击+10%。闪避+5%。
臭味相投
男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。
风流倜傥
女性角色好感度提升*1.5。每个女性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。(但女性角色一共只有17个)
人见人爱
所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5%,上限20人,伤害加成70%。(通关解锁)
前世情缘
所有角色好感度提升*2,每个角色好感度满100,伤害加成4.8%,上限21人,伤害加成100%(达成情圣结局解锁)
武学奇才
基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。
转世神童
所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解锁)
天生废柴
初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。(通关解锁)
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希望本篇文章《《侠客风云传手游》初始天赋选择》能对你有所帮助!
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