魔兽争霸3里如何用地图编辑器在小酒馆里增加自定义英雄
在物体编辑器中 选择 单位 那一栏,然后新建一个自定义单位(如果是英雄的话就把基础单位选为一个英雄),如果不想自定义单位,把原来有的英雄复制一边,再做一下相应修改,比如修改模型、改单位属性、添加(修改)技能等等 把他放到小酒馆中也很简单在物体编辑器中找到“小酒馆”,在里面的“售出的单位”那一栏里添加你自定义的英雄,就OK了抄的 见谅
魔兽争霸3地图编辑器怎么弄
要把单位变成英雄是不行的,但是我们可以把英雄变成和单位一样的模型和技能,在地图编辑器有个物体编辑器,点击它,再点击里面的单位栏,随便选择一个英雄,点击它,右边有个显示模型文件,点击它进行选择,选成你要改的那个单位的模型,另外个文本名字也改掉他,改成你要改的单位的名字,另外技能英雄栏删掉所有技能,改成你要修改单位的技能,显示图标游戏界面那也改成你要修改的单位的图标,还有其他的你自己慢慢看,觉得该改的都改了吧,然后再把它加进地图就可以了。这样这个英雄就变成了你心里所想的单位了。
魔兽争霸3地图编辑器怎样设置英雄级别
回答如下:在魔兽争霸3地图编辑器中,可以通过触发器来设置英雄的等级。以下是一种常见的设置方法:
1. 打开地图编辑器,创建一个新的触发器。
2. 在触发器中,选择一个事件来触发英雄等级的设置,比如玩家进入某个区域。
3. 在触发器的动作部分,选择"英雄 - 设置等级"的动作。
4. 在动作参数中,选择要设置等级的英雄和目标等级。
5. 保存触发器并测试地图,当玩家进入指定区域时,英雄的等级将被设置为指定的目标等级。
请注意,触发器的具体设置可能会因地图的需求而有所不同,上述步骤仅提供了一种常见的设置方法。您可以根据自己的需求进行进一步的调整和修改。
相关问答
1. 在魔兽争霸3的地图编辑器中,怎么给小酒馆添加自定义英雄?
答:在地图编辑器中打开你想要编辑的地图,然后找到小酒馆这个建筑,接下来,在“单位”面板中创建一个自定义英雄单位,并将其属性设置好,在小酒馆的属性里,将“雇佣单位”设置为你的自定义英雄,这样就可以在小酒馆里看到你的自定义英雄啦!
2. 魔兽地图编辑器如何使用?有没有简单的教程?
答:魔兽地图编辑器的使用其实不难,但确实需要一些时间来熟悉,你需要在魔兽争霸3的菜单中选择“地图编辑器”,进入后,你可以从基础开始,学习如何放置地形、添加单位和设置触发器,简单教程就是:先熟悉界面,然后一点点尝试添加元素,多试几次就能上手了!
以下是两个额外的问题:
3. 在自定义英雄添加后,如何让他在小酒馆里出现几率更高?
答:当你添加了自定义英雄后,可以在小酒馆的属性中调整“出现几率”这个参数,你把这个参数设置得越高,英雄出现的几率也就越大,记得保存设置后,要在游戏中测试一下,确保调整是有效的。
4. 添加自定义英雄后,如何设置他的技能和属性?
答:添加自定义英雄后,你需要进入“单位”面板,找到你的英雄单位,在这里,你可以设置他的基础属性、技能、升级选项等,确保你把每个技能和属性都调整到你想要的状态,这样在游戏中,英雄的表现才会符合你的预期,别忘了保存更改哦!
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